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title: "激發創意的迷你遊戲課"
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type: paid
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# 激發創意的迷你遊戲課

> 用20顆方塊創意爆發

## Description

你有想過要設計屬於自己的桌遊嗎？但是，每次想到一款桌遊從無到有必須經過創意發想、玩法設計、美術設計，甚至還要面對印刷、出版等層層關卡，就會覺得太麻煩而打消念頭。在「激發創意的迷你遊戲課」這堂課當中，我們只要專心使用「20顆迷你方塊」來開發遊戲，完全不用擔心美術、印刷這些麻煩事，只依靠你的創意思維來設計遊戲。一方面可以當作正式設計桌遊之前的精實暖身，另一方面，當你設計出玩法，這款只用到方塊的遊戲本身就會是一款完整的桌遊。

## Learning Objectives

- ●	教你設計遊戲的創意思維，從三種角度來作為思考出發點。
- ●	教你如何創造樂趣，從想帶給玩家的「感受體驗」來發展玩法。
- ●	跟著課程動手設計，只用「20顆方塊」創造屬於你自己的迷你遊戲。

## Course Info

- Lectures: 21
- Video: 1.5h

## Instructors

### 楊偉宏

著有《設計你的第一款桌遊》、《桌遊設計師實戰BOOK》兩書，曾受邀至國立清華大學、國立臺灣師範大學等全臺各級學校，以及澳門等地舉辦桌遊設計工作坊和講座。除常見的娛樂型桌遊，研究範圍包含教育、學習科學、遊戲設計的他，也擅於設計結合教育和藝術等領域的桌遊。著有以榮格心理學為基礎的《陰影小鎮》桌遊，讓玩家一邊玩遊戲，一邊認識自己的人格特質。

## Curriculum

### 第一章 (4m)

- 1-1 講師自我介紹 (1m)
- 1-2 課程介紹 (3m)

### 第二章 (34m)

- 2-1 設計遊戲的核心思維 (5m)
- 2-2 你的遊戲要給誰玩 (3m)
- 2-3 從配件『發想』遊戲玩法 (5m)
- 2-4 從生活『發想』遊戲玩法 (5m)
- 2-5 從故事『發想』遊戲玩法 (5m)
- 2-6 讓遊戲更好玩的三個關鍵 (7m)
- 2-7 輪到你設計遊戲 (1m)

### 第三章 (0m)

- 3-1 參考設計題目 (0m)
- 3-2 遊戲設計的起因 (0m)

### 第四章 (25m)

- 4-1 我如何創造樂趣 (2m)
- 4-2 我如何創造樂趣-分享篇 (3m)
- 4-3 我如何創造樂趣-挑戰篇 (3m)
- 4-4 我如何創造樂趣-隨機篇 (3m)
- 4-5 我如何創造樂趣-累積篇 (3m)
- 4-6 我如何創造樂趣-糾結篇 (2m)
- 4-7 我如何創造樂趣-同樂篇 (3m)
- 4-8 我如何創造樂趣-創造篇 (3m)

### 第五章 (28m)

- 5-1 Q&A總合回應 (26m)
- 5-2 在遊戲中創造樂趣 (2m)

## Pricing

### one_time_purchase - NT$1,680
